К содержимому
Аватар 12luv

12luv

0Без явных признаковSteam
Premier
17,145
Rating 1.0
0,85
В голову
52%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 6 231 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,85
K/D
0,91
ADR
76
KAST
67%
Винрейт
0%
0 W · 0 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,85Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,91
в норме-0,03 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,70
в норме+0,01 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR76
в норме-0 от медианынорма 61 - 92
В голову52%
в норме+5% от медианынорма 36% - 59%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли75%
выше нормы+25% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли13%
в норме-6% от медианынорма 13% - 27%
Размены3,3
ниже нормы-6,7 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы13%
в норме-3% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи13%
в норме+13% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,9
в норме-1,9 от медианынорма 0,8 - 5,4
Ослеплено врагов0,50
в норме+0,21 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-3% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,77
в норме+0,03 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции289 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов30,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым5,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,85
    ADR
    76

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.200.69
ADR7774
Убийств за раунд0.800.60
Раундов1515

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/2-0/20/30/1
Раундов с N убийствами134---