К содержимому
Аватар -lytkingg

-lytkingg

0Без явных признаковSteam
Premier
13,981
Rating 1.0
1,63
В голову
53%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 5 106 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,63
K/D
1,74
ADR
98
KAST
69%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,62Норма уровня 0,67 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,74
выше нормы+0,84 от медианынорма 0,64 - 1,24
Убийств за раунд1,14
выше нормы+0,48 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR98
выше нормы+24 от медианынорма 59 - 90
В голову53%
в норме+8% от медианынорма 33% - 56%
Точность23%
в норме+3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли29%
выше нормы+10% от медианынорма 11% - 27%
Размены14,3
в норме+4,8 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы40%
необычно высоко+25% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами0,1
ниже нормы-2,4 от медианынорма 0,6 - 5,0
Ослеплено врагов0,17
в норме-0,08 от медианынорма 0,10 - 0,46
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST69%
в норме-1% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,66
в норме-0,08 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции355 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 329 мс.

Реакции быстрее 150 мс25%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 28%.

Прицел при появлении врага3,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым2,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,05
    ADR
    115
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,19
    ADR
    79

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.911.58
ADR95100
Убийств за раунд1.171.12
Раундов1817

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1-0/2-0/2
Раундов с N убийствами795--