К содержимому
Аватар Mô Phật

Mô Phật

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,78
В голову
53%
Винрейт
100%
Матчей в базе
4

Нормы: все матчи Premier, 19 386 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,78
K/D
2,47
ADR
115
KAST
84%
Винрейт
100%
4 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,80Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,47
необычно высоко+1,47 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд1,16
выше нормы+0,46 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR115
выше нормы+38 от медианынорма 62 - 93
В голову53%
в норме+6% от медианынорма 36% - 59%
Точность25%
выше нормы+5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли77%
выше нормы+27% от медианынорма 31% - 67%
Участие в первой дуэли20%
в норме+1% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,9
в норме+0,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы36%
выше нормы+19% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,0 от медианынорма 0,9 - 5,9
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,28 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST84%
выше нормы+14% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,47
выше нормы-0,26 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции355 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс31%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага3,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов30,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым11,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены9,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,54
    ADR
    141
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,50
    ADR
    112
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,70
    ADR
    99

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D3.421.83
ADR115115
Убийств за раунд1.241.06
Раундов3331

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/1--
Раундов с N убийствами191571-