К содержимому
Аватар Ramen

Ramen

0Без явных признаковSteam
Premier
21,203
Rating 1.0
1,71
В голову
52%
Винрейт
33%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 392 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,71
K/D
2,10
ADR
132
KAST
100%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,71Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,10
выше нормы+1,10 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,24
выше нормы+0,52 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR132
необычно высоко+54 от медианынорма 63 - 95
В голову52%
в норме+2% от медианынорма 36% - 61%
Точность9%
ниже нормы-11% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли86%
выше нормы+36% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли41%
выше нормы+21% от медианынорма 13% - 28%
Размены11,8
в норме+1,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы47%
необычно высоко+30% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами18,0
необычно высоко+14,9 от медианынорма 0,9 - 6,1
Ослеплено врагов0,41
в норме+0,12 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST100%
необычно высоко+29% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,59
выше нормы-0,14 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции199 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс56%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов30,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены20,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,71
    ADR
    132

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.502.00
ADR120137
Убийств за раунд1.001.33
Раундов512

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами471--