К содержимому
Аватар bepis man

bepis man

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,69
В голову
67%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: все матчи Premier, 19 398 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,69
K/D
0,71
ADR
65
KAST
64%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,69Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,71
в норме-0,29 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд0,55
в норме-0,15 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR65
в норме-12 от медианынорма 62 - 93
В голову67%
выше нормы+19% от медианынорма 36% - 59%
Точность10%
ниже нормы-10% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли20%
ниже нормы-30% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли23%
в норме+4% от медианынорма 13% - 27%
Размены4,5
ниже нормы-5,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы9%
ниже нормы-8% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами0,5
ниже нормы-2,5 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,23
в норме-0,06 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты9,1
необычно высоко+9,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST64%
в норме-7% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,77
в норме+0,05 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции331 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс18%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага6,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов25,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены8,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,69
    ADR
    65

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.860.60
ADR7159
Убийств за раунд0.600.50
Раундов1012

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами82---