К содержимому
Аватар TRIBAL CHIEF

TRIBAL CHIEF

0Без явных признаковSteam
Premier
21,904
Rating 1.0
0,64
В голову
50%
Винрейт
75%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 976 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,64
K/D
0,60
ADR
62
KAST
64%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,61Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,60
ниже нормы-0,40 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,49
ниже нормы-0,22 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR62
ниже нормы-16 от медианынорма 64 - 94
В голову50%
в норме+0% от медианынорма 38% - 60%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли31%
ниже нормы-19% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли23%
в норме+4% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,1
в норме-0,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы12%
в норме-6% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,3
в норме+2,0 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,10
ниже нормы-0,19 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST64%
в норме-8% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,83
ниже нормы+0,10 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции391 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс23%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову2,9%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым5,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены5,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,95
    ADR
    82
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,26
    ADR
    38
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,63
    ADR
    61

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.450.77
ADR6163
Убийств за раунд0.380.63
Раундов3732

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1-0/20/2-
Раундов с N убийствами1771--