К содержимому
Аватар RooTy

RooTy

37Под вопросомSteam
Premier
25,800
Rating 1.0
1,44
Винрейт
50%
Инвентарь
скрыт
Матчей в базе
8

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 629 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,44
K/D
1,60
ADR
92
KAST
70%
Винрейт
75%
3 W · 1 L

Рейтинг и навыки

Premier
25,800
Leetify Rating
+7.93
Win Rate
70%
Всего матчей
1 068
Aim
99
Positioning
65
Utility
44

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,34Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,60
в норме+0,52 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,95
в норме+0,20 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR92
в норме+10 от медианынорма 65 - 101
В голову40%
в норме-10% от медианынорма 38% - 64%
Точность31%
выше нормы+10% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли53%
в норме+3% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли20%
в норме-0% от медианынорма 13% - 29%
Размены11,8
в норме+1,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы29%
выше нормы+10% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,2
в норме+1,9 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,21
в норме-0,05 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты1,3
выше нормы+1,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-2% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,59
в норме-0,12 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции204 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 281 мс.

Реакции быстрее 150 мс57%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага2,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов34,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым6,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,4%.

Через стены4,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,4%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,06
    ADR
    0
  • Ancient

    3 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,75
    ADR
    113

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.551.65
ADR80104
Убийств за раунд0.871.03
Раундов3937

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/20/10/20/10/1
Раундов с N убийствами201723-