К содержимому
Аватар ajk'

ajk'

0Без явных признаковSteam
Premier
18,563
Rating 1.0
0,77
В голову
40%
Винрейт
25%
Матчей в базе
8

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 158 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,77
K/D
0,75
ADR
59
KAST
67%
Винрейт
40%
2 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,63Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,75
в норме-0,20 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,53
в норме-0,16 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR59
ниже нормы-17 от медианынорма 61 - 92
В голову40%
в норме-7% от медианынорма 36% - 58%
Точность16%
ниже нормы-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли73%
выше нормы+23% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли12%
ниже нормы-7% от медианынорма 13% - 27%
Размены9,6
в норме-0,4 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы12%
в норме-5% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи36%
выше нормы+36% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,2
в норме-0,6 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,36
в норме+0,07 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты2,1
выше нормы+2,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-3% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,71
в норме-0,01 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции348 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 312 мс.

Реакции быстрее 150 мс34%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,62
    ADR
    65
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,77
    ADR
    44
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,10
    ADR
    69

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.750.74
ADR6554
Убийств за раунд0.560.50
Раундов4846

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/31/30/10/20/2
Раундов с N убийствами2692--