К содержимому
Аватар Lục mạch thần kiếm

Lục mạch thần kiếm

0Без явных признаковSteam
Premier
17,481
Rating 1.0
0,88
В голову
55%
Винрейт
71%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 5 755 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,88
K/D
0,86
ADR
70
KAST
68%
Винрейт
100%
4 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,89Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,86
в норме-0,08 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,65
в норме-0,04 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR70
в норме-6 от медианынорма 61 - 92
В голову55%
в норме+8% от медианынорма 36% - 59%
Точность23%
в норме+3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли48%
в норме-2% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли27%
в норме+8% от медианынорма 13% - 27%
Размены7,6
в норме-2,4 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы14%
в норме-3% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,1
в норме+1,4 от медианынорма 0,8 - 5,4
Ослеплено врагов0,43
в норме+0,14 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты5,1
выше нормы+5,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST68%
в норме-2% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,75
в норме+0,01 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции399 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс18%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага6,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов13,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым2,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены2,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,73
    ADR
    60
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,02
    ADR
    79
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,79
    ADR
    65

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.940.79
ADR7663
Убийств за раунд0.670.61
Раундов4336

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--1/4--
Раундов с N убийствами26911-