К содержимому
Аватар DemoLisher

DemoLisher

0Без явных признаковSteam
Premier
12,515
Rating 1.0
1,09
В голову
11%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 039 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,09
K/D
1,06
ADR
67
KAST
70%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,09Норма уровня 0,66 - 1,16

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,06
в норме+0,18 от медианынорма 0,63 - 1,23
Убийств за раунд0,78
в норме+0,13 от медианынорма 0,48 - 0,83
ADR67
в норме-5 от медианынорма 59 - 89
В голову11%
ниже нормы-33% от медианынорма 33% - 56%
Точность25%
выше нормы+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли40%
в норме-10% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли22%
в норме+4% от медианынорма 11% - 27%
Размены17,4
выше нормы+7,9 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы22%
в норме+7% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами0,5
ниже нормы-1,9 от медианынорма 0,5 - 4,9
Ослеплено врагов0,91
необычно высоко+0,66 от медианынорма 0,09 - 0,47
Флеш-ассисты4,3
выше нормы+4,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме+0% от медианынорма 60% - 78%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,00 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции384 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым5,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,09
    ADR
    67

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.570.70
ADR8353
Убийств за раунд1.000.58
Раундов1112

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/1-0/10/1
Раундов с N убийствами632--