К содержимому
Аватар why u bully me?

why u bully me?

0Без явных признаковSteam
Premier
21,533
Rating 1.0
0,85
В голову
50%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 405 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,85
K/D
0,84
ADR
93
KAST
79%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,85Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,84
в норме-0,16 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,67
в норме-0,05 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR93
в норме+15 от медианынорма 64 - 94
В голову50%
в норме+0% от медианынорма 38% - 60%
Точность26%
выше нормы+7% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли8%
ниже нормы-11% от медианынорма 13% - 27%
Размены8,3
в норме-2,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+3% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,8
в норме+1,6 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,67
выше нормы+0,37 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты4,2
выше нормы+4,2 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
в норме+8% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,79
в норме+0,07 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции327 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага6,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов31,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,85
    ADR
    93

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.130.64
ADR12462
Убийств за раунд0.750.58
Раундов1212

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/10/1-
Раундов с N убийствами65---