К содержимому
Аватар D.G

D.G

0Без явных признаковSteam
Premier
24,427
Rating 1.0
1,18
В голову
23%
Винрейт
100%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 732 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,18
K/D
1,33
ADR
96
KAST
75%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,18Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,33
в норме+0,33 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,88
в норме+0,16 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR96
выше нормы+17 от медианынорма 64 - 94
В голову23%
ниже нормы-27% от медианынорма 38% - 60%
Точность27%
выше нормы+7% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли54%
в норме+4% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли20%
в норме+1% от медианынорма 13% - 27%
Размены9,4
в норме-1,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы23%
в норме+6% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи10%
в норме+10% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,1
в норме-1,2 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+4% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,66
в норме-0,07 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции194 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс53%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов32,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым16,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены14,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,38
    ADR
    125
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,11
    ADR
    80
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,04
    ADR
    78

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.211.43
ADR83105
Убийств за раунд0.820.92
Раундов2836

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/2-0/40/30/1
Раундов с N убийствами24132--