К содержимому
Аватар Fukumaru Koito

Fukumaru Koito

0Без явных признаковSteam
Premier
21,879
Rating 1.0
0,73
В голову
43%
Винрейт
33%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 452 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,73
K/D
0,74
ADR
65
KAST
67%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,73Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,74
в норме-0,26 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,58
в норме-0,13 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR65
в норме-13 от медианынорма 64 - 94
В голову43%
в норме-7% от медианынорма 38% - 60%
Точность16%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли88%
выше нормы+38% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли33%
выше нормы+14% от медианынорма 13% - 27%
Размены4,2
ниже нормы-6,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы13%
в норме-5% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами7,5
выше нормы+4,3 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,79
выше нормы+0,50 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты4,2
выше нормы+4,2 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-5% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,79
в норме+0,07 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции367 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс31%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов7,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым23,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены7,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,73
    ADR
    65

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.290.42
ADR7259
Убийств за раунд0.750.42
Раундов1212

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/2---
Раундов с N убийствами83---