К содержимому
Аватар Xuanzzzzzz

Xuanzzzzzz

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
2,06
В голову
59%
Винрейт
100%
Матчей в базе
2

Нормы: все матчи Premier, 19 390 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,06
K/D
2,88
ADR
104
KAST
84%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,25Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,88
необычно высоко+1,88 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд1,21
необычно высоко+0,51 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR104
выше нормы+27 от медианынорма 62 - 93
В голову59%
в норме+11% от медианынорма 36% - 59%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли8%
ниже нормы-11% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,5
в норме+0,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы39%
необычно высоко+23% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи55%
выше нормы+55% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,2
в норме+0,2 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,68
выше нормы+0,40 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты2,6
выше нормы+2,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST84%
выше нормы+13% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,42
необычно высоко-0,31 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции325 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага3,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову2,2%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов13,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,35
    ADR
    78
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    3,15
    ADR
    144

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D4.402.18
ADR11994
Убийств за раунд1.471.04
Раундов1523

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из4/42/20/30/2-
Раундов с N убийствами710221