К содержимому
Аватар Baymax

Baymax

0Без явных признаковSteam
Premier
23,411
Rating 1.0
1,12
В голову
44%
Винрейт
75%
Матчей в базе
8

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 439 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,12
-0,26, хуже чем раньшек предыдущим 3 матчам
K/D
1,19
-0,46, хуже чем раньше
ADR
86
-11, хуже чем раньше
KAST
82%
-14%, хуже чем раньше
Винрейт
83%
5 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,19Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,19
в норме+0,19 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,84
в норме+0,12 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR86
в норме+7 от медианынорма 63 - 95
В голову44%
в норме-6% от медианынорма 36% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли62%
в норме+12% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли28%
выше нормы+8% от медианынорма 13% - 28%
Размены8,7
в норме-1,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы20%
в норме+3% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,6
в норме-0,4 от медианынорма 0,9 - 6,1
Ослеплено врагов0,18
в норме-0,11 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST82%
выше нормы+11% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,02 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции376 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс20%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов29,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым3,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены1,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,2%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    0,97
    ADR
    83
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,33
    ADR
    91
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,03
    ADR
    77
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,48
    ADR
    100

Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,281,02-0,26
K/D1,481,02-0,46
ADR9281-11
KAST90%76%-14%
В голову55%34%-21%
Первые дуэли69%54%-15%
Урон гранатами4,41,5-2,9

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.081.31
ADR7796
Убийств за раунд0.720.98
Раундов5747

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/21/41/30/10/2
Раундов с N убийствами401731-