К содержимому
Аватар CuLoo'ngThoo'ng

CuLoo'ngThoo'ng

0Без явных признаковSteam
Premier
26,685
Rating 1.0
1,24
В голову
51%
Винрейт
33%
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 413 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,24
K/D
1,42
ADR
85
KAST
74%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,25Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,42
в норме+0,34 от медианынорма 0,73 - 1,64
Убийств за раунд0,80
в норме+0,05 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR85
в норме+3 от медианынорма 65 - 101
В голову51%
в норме+1% от медианынорма 38% - 64%
Точность14%
ниже нормы-7% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли71%
в норме+21% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли15%
в норме-5% от медианынорма 13% - 29%
Размены15,2
в норме+4,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы26%
в норме+7% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи14%
в норме+14% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами10,2
выше нормы+7,0 от медианынорма 0,8 - 6,6
Ослеплено врагов0,87
выше нормы+0,61 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты4,3
выше нормы+4,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+2% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,57
выше нормы-0,14 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции237 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 280 мс.

Реакции быстрее 150 мс43%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага3,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов25,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым14,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,17
    ADR
    84
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,32
    ADR
    85

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D3.290.74
ADR10566
Убийств за раунд1.050.58
Раундов2224

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/11/30/10/10/1
Раундов с N убийствами1111-1-