К содержимому
Аватар TabloID

TabloID

16Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,31
В голову
51%
Винрейт
0%
Инвентарь
скрыт
Матчей в базе
5

Нормы: все матчи Premier, 19 381 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,31
K/D
1,30
ADR
100
KAST
76%
Винрейт
0%
0 W · 5 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,26Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,30
в норме+0,30 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд0,99
выше нормы+0,29 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR100
выше нормы+23 от медианынорма 62 - 93
В голову51%
в норме+4% от медианынорма 36% - 59%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли76%
выше нормы+26% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли17%
в норме-2% от медианынорма 13% - 27%
Размены25,7
выше нормы+15,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы25%
выше нормы+8% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи15%
в норме+15% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,1
в норме-1,0 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,50
в норме+0,22 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты1,0
выше нормы+1,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST76%
в норме+5% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,04 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции319 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс28%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага3,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов23,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым7,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены3,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую2,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,85
    ADR
    88
  • Mirage

    3 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,55
    ADR
    109
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,01
    ADR
    83

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.391.23
ADR10695
Убийств за раунд1.020.96
Раундов4556

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/21/81/60/81/2
Раундов с N убийствами39168-1