К содержимому
Аватар Rainbow is not a color

Rainbow is not a color

0Без явных признаковSteam
Premier
22,158
Rating 1.0
0,90
В голову
68%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 12 061 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,90
K/D
0,85
ADR
75
KAST
70%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,87Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,85
в норме-0,15 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,65
в норме-0,06 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR75
в норме-4 от медианынорма 64 - 95
В голову68%
выше нормы+18% от медианынорма 38% - 60%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли31%
ниже нормы-19% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+11% от медианынорма 13% - 27%
Размены9,3
в норме-1,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы16%
в норме-1% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,6
в норме+2,3 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,09
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,3
выше нормы+2,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-2% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,77
в норме+0,04 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции320 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс21%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым3,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,06
    ADR
    88
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,68
    ADR
    58

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.651.06
ADR7574
Убийств за раунд0.580.71
Раундов1924

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/2--0/1
Раундов с N убийствами126-1-