К содержимому
Аватар z

z

15Без явных признаковSteam
Premier
24,744
Rating 1.0
0,93
В голову
44%
Винрейт
45%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
11

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 822 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,93
K/D
0,94
ADR
81
KAST
67%
Винрейт
40%
2 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,02Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,94
в норме-0,06 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,68
в норме-0,03 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR81
в норме+2 от медианынорма 64 - 94
В голову44%
в норме-6% от медианынорма 38% - 60%
Точность17%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли42%
в норме-8% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли13%
в норме-6% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,2
в норме+2,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы22%
в норме+5% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,2
в норме+0,9 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,86
выше нормы+0,56 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,2
выше нормы+2,2 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-4% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,73
в норме+0,00 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции315 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс26%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым9,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены3,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,6%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,45
    ADR
    107
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,70
    ADR
    66
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,93
    ADR
    75
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,33
    ADR
    140

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.220.79
ADR8777
Убийств за раунд0.800.61
Раундов3556

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/20/10/30/2
Раундов с N убийствами21191--