К содержимому
Аватар qliox

qliox

0Без явных признаковSteam
Premier
23,438
Rating 1.0
1,75
В голову
38%
Винрейт
75%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 12 224 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,75
K/D
2,06
ADR
102
KAST
81%
Винрейт
75%
3 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,79Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,06
выше нормы+1,06 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд1,10
выше нормы+0,39 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR102
выше нормы+24 от медианынорма 64 - 95
В голову38%
в норме-12% от медианынорма 38% - 60%
Точность31%
выше нормы+11% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли89%
выше нормы+39% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли13%
в норме-6% от медианынорма 13% - 27%
Размены17,9
выше нормы+7,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы31%
выше нормы+14% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи60%
выше нормы+60% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,5
в норме+1,2 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,16
в норме-0,13 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,5
выше нормы+1,5 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST81%
выше нормы+9% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,54
выше нормы-0,19 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции245 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс42%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов36,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым5,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены4,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,60
    ADR
    98
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    3,01
    ADR
    144
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,21
    ADR
    84

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.261.69
ADR10794
Убийств за раунд1.210.92
Раундов4324

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/21/1-0/1
Раундов с N убийствами2014412