К содержимому
Аватар Hermit

Hermit

0Без явных признаковSteam
Premier
27,304
Rating 1.0
1,21
В голову
69%
Винрейт
80%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 2 695 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,21
K/D
1,33
ADR
83
KAST
76%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,19Норма уровня 0,77 - 1,44

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,33
в норме+0,22 от медианынорма 0,73 - 1,67
Убийств за раунд0,76
в норме+0,00 от медианынорма 0,55 - 1,00
ADR83
в норме+1 от медианынорма 64 - 102
В голову69%
выше нормы+19% от медианынорма 38% - 63%
Точность12%
ниже нормы-9% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли42%
в норме-8% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли19%
в норме-1% от медианынорма 12% - 29%
Размены9,5
в норме-1,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+2% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,7
в норме+2,6 от медианынорма 0,8 - 6,4
Ослеплено врагов0,70
выше нормы+0,44 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты3,2
выше нормы+3,2 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST76%
в норме+4% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,57
в норме-0,13 от медианынорма 0,57 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции338 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 280 мс.

Реакции быстрее 150 мс31%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага4,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,6°.

Резкие довороты в голову2,1%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов39,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,29
    ADR
    89
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,15
    ADR
    82
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,12
    ADR
    74

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.941.72
ADR7195
Убийств за раунд0.550.97
Раундов3132

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/4-0/3-
Раундов с N убийствами17931-