К содержимому
Аватар Hatex

Hatex

0Без явных признаковSteam
Premier
24,759
Rating 1.0
1,44
В голову
48%
Винрейт
50%
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 781 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,44
K/D
1,45
ADR
101
KAST
71%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,44Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,45
выше нормы+0,45 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,00
выше нормы+0,29 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR101
выше нормы+23 от медианынорма 64 - 95
В голову48%
в норме-2% от медианынорма 38% - 60%
Точность16%
в норме-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли68%
в норме+18% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли40%
выше нормы+21% от медианынорма 13% - 27%
Размены16,7
в норме+6,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы25%
в норме+8% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,0
в норме+0,8 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,67
выше нормы+0,37 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,1
выше нормы+2,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме-1% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,69
в норме-0,04 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции271 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс40%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага5,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов30,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,20
    ADR
    101
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,68
    ADR
    101

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.460.80
ADR13666
Убийств за раунд1.330.67
Раундов2424

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/21/2-0/10/1
Раундов с N убийствами17813-