К содержимому
Аватар Suminkk

Suminkk

0Без явных признаковSteam
Premier
18,796
Rating 1.0
0,87
В голову
48%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 635 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,87
K/D
0,80
ADR
65
KAST
73%
Винрейт
50%
2 W · 1 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,87Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,80
в норме-0,14 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,54
в норме-0,14 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR65
в норме-11 от медианынорма 61 - 92
В голову48%
в норме+1% от медианынорма 36% - 58%
Точность23%
в норме+3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли44%
в норме-6% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли10%
ниже нормы-9% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,1
в норме+0,1 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы13%
в норме-3% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи27%
в норме+27% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,1
в норме-1,7 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,21
в норме-0,07 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты1,1
выше нормы+1,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+3% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,06 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции292 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 312 мс.

Реакции быстрее 150 мс31%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага5,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым2,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,10
    ADR
    76
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,66
    ADR
    54

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.620.97
ADR5772
Убийств за раунд0.430.64
Раундов4247

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/41/40/2-0/1
Раундов с N убийствами19912-