К содержимому
Аватар Kenzo

Kenzo

0Без явных признаковSteam
Premier
20,991
Rating 1.0
1,05
В голову
49%
Винрейт
40%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 822 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,05
K/D
0,98
ADR
82
KAST
74%
Винрейт
33%
1 W · 1 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,06Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,98
в норме-0,02 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,72
в норме+0,01 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR82
в норме+3 от медианынорма 64 - 94
В голову49%
в норме-1% от медианынорма 38% - 60%
Точность15%
ниже нормы-5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли47%
в норме-3% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли20%
в норме+1% от медианынорма 13% - 27%
Размены15,8
в норме+5,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы22%
в норме+5% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами12,9
необычно высоко+9,6 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,59
выше нормы+0,30 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,6
выше нормы+2,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+2% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции363 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс19%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага6,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым5,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,25
    ADR
    93
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,97
    ADR
    77

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.821.14
ADR7786
Убийств за раунд0.590.86
Раундов3937

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/10/10/30/1
Раундов с N убийствами151241-