К содержимому
Аватар Xsitez.

Xsitez.

0Без явных признаковSteam
Premier
27,325
Rating 1.0
0,87
В голову
25%
Винрейт
29%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 4 038 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,87
K/D
0,84
ADR
74
KAST
69%
Винрейт
0%
0 W · 4 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,82Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,84
в норме-0,23 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,69
в норме-0,06 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR74
в норме-8 от медианынорма 65 - 101
В голову25%
ниже нормы-25% от медианынорма 38% - 64%
Точность18%
в норме-3% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли52%
в норме+2% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли31%
выше нормы+11% от медианынорма 13% - 29%
Размены18,6
выше нормы+8,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы15%
в норме-4% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи30%
в норме+30% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,6
в норме-0,7 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,24
в норме-0,02 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты1,2
выше нормы+1,2 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST69%
в норме-4% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,81
в норме+0,11 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции294 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 282 мс.

Реакции быстрее 150 мс23%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага3,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов23,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым6,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены3,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,45
    ADR
    64
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,09
    ADR
    85
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,93
    ADR
    72

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.930.78
ADR7870
Убийств за раунд0.680.69
Раундов4145

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/30/40/2-0/1
Раундов с N убийствами2994--