К содержимому
Аватар Убийца-вайба

Убийца-вайба

0Без явных признаковSteam
Premier
21,339
Rating 1.0
1,10
В голову
41%
Винрейт
33%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 452 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,10
K/D
1,21
ADR
83
KAST
81%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,08Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,21
в норме+0,21 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,78
в норме+0,07 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR83
в норме+4 от медианынорма 64 - 94
В голову41%
в норме-9% от медианынорма 38% - 60%
Точность34%
необычно высоко+14% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли33%
в норме-17% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли8%
ниже нормы-11% от медианынорма 13% - 27%
Размены8,1
в норме-2,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы16%
в норме-1% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи17%
в норме+17% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,7
ниже нормы-2,6 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,27
в норме-0,02 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,7
выше нормы+2,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST81%
выше нормы+10% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,65
в норме-0,08 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции273 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс46%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым3,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены6,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,98
    ADR
    77
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,19
    ADR
    87

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.311.09
ADR7891
Убийств за раунд0.710.92
Раундов2413

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/21/20/30/30/2
Раундов с N убийствами1542--