К содержимому
Аватар đơn giản là như vậy

đơn giản là như vậy

0Без явных признаковSteam
Premier
21,426
Rating 1.0
0,78
В голову
50%
Винрейт
48%
Матчей в базе
27

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 12 101 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,78
K/D
0,73
ADR
66
KAST
68%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,77Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,73
в норме-0,27 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,55
в норме-0,16 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR66
в норме-13 от медианынорма 64 - 95
В голову50%
в норме+0% от медианынорма 38% - 60%
Точность24%
выше нормы+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли33%
в норме-17% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли23%
в норме+3% от медианынорма 13% - 27%
Размены5,0
ниже нормы-5,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы15%
в норме-2% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,3
в норме-1,9 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,40
в норме+0,11 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST68%
в норме-4% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,75
в норме+0,03 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции299 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс42%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым18,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,68
    ADR
    75
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,86
    ADR
    58

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.100.55
ADR6666
Убийств за раунд0.690.46
Раундов1624

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/20/1-
Раундов с N убийствами951--