К содержимому
Аватар F0cus

F0cus

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,96
В голову
46%
Винрейт
0%
Матчей в базе
2

Нормы: все матчи Premier, 19 401 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,96
K/D
1,00
ADR
78
KAST
64%
Винрейт
0%
0 W · 1 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,93Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,00
в норме+0,00 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд0,72
в норме+0,02 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR78
в норме+1 от медианынорма 62 - 93
В голову46%
в норме-1% от медианынорма 36% - 59%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли33%
в норме-17% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли8%
ниже нормы-11% от медианынорма 13% - 27%
Размены12,8
в норме+2,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы18%
в норме+1% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,1
в норме-0,9 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,69
выше нормы+0,41 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты7,7
необычно высоко+7,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST64%
в норме-7% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,72
в норме-0,01 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции337 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс16%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага5,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,77
    ADR
    72
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,10
    ADR
    82

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.300.83
ADR8970
Убийств за раунд0.810.65
Раундов1623

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из5/70/10/60/1-
Раундов с N убийствами1361--