К содержимому
Аватар Maru

Maru

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,41
В голову
50%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: все матчи Premier, 18 965 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,41
K/D
0,40
ADR
77
KAST
40%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,41Норма уровня 0,70 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,40
ниже нормы-0,56 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд0,40
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR77
в норме+0 от медианынорма 61 - 94
В голову50%
в норме+3% от медианынорма 35% - 60%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли17%
ниже нормы-33% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли40%
выше нормы+21% от медианынорма 12% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-10,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы13%
в норме-3% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,8 от медианынорма 0,7 - 5,6
Ослеплено врагов1,00
необычно высоко+0,72 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST40%
ниже нормы-30% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд1,00
ниже нормы+0,27 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции436 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс8%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым16,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены16,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,41
    ADR
    77

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.000.50
ADR4684
Убийств за раунд0.000.50
Раундов312

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/10/1-
Раундов с N убийствами22---