К содержимому
Аватар Shock

Shock

28Под вопросомSteam
Premier
23,772
Rating 1.0
1,31
В голову
42%
Винрейт
78%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
37

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 818 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,31
K/D
1,24
ADR
91
KAST
71%
Винрейт
100%
5 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,33Норма уровня 0,75 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,24
в норме+0,24 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,89
в норме+0,17 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR91
в норме+13 от медианынорма 63 - 95
В голову42%
в норме-8% от медианынорма 36% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли45%
в норме-5% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли31%
выше нормы+11% от медианынорма 13% - 28%
Размены14,1
в норме+4,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы22%
в норме+5% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи43%
выше нормы+43% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,0
в норме-0,1 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,18
в норме-0,11 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме-0% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,72
в норме-0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции273 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову2,3%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов23,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым3,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены6,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Anubis

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,29
    ADR
    89
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,28
    ADR
    87
  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,37
    ADR
    96

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.560.97
ADR10578
Убийств за раунд1.040.75
Раундов4851

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/21/21/10/10/1
Раундов с N убийствами2891111