К содержимому
Аватар My goat CR7 will not retire

My goat CR7 will not retire

0Без явных признаковSteam
Premier
21,584
Rating 1.0
1,30
В голову
46%
Винрейт
43%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 615 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,30
K/D
1,41
ADR
85
KAST
70%
Винрейт
60%
3 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,30Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,41
выше нормы+0,41 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,89
в норме+0,17 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR85
в норме+7 от медианынорма 64 - 94
В голову46%
в норме-4% от медианынорма 38% - 60%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли53%
в норме+3% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли16%
в норме-3% от медианынорма 13% - 27%
Размены21,9
выше нормы+11,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы25%
в норме+7% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи26%
в норме+26% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,9
в норме-1,4 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,59
выше нормы+0,30 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты4,8
выше нормы+4,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-2% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,63
в норме-0,10 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции337 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс28%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов19,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым7,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены4,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,16
    ADR
    85
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,53
    ADR
    96
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,26
    ADR
    82
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,00
    ADR
    64

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.131.79
ADR7992
Убийств за раунд0.751.04
Раундов5748

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из4/42/70/60/40/2
Раундов с N убийствами311610--