К содержимому
Аватар omeshii

omeshii

25Под вопросомSteam
Rating 1.0
1,47
В голову
61%
Винрейт
69%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
36

Нормы: все матчи Premier, 14 750 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,47
-0,18, хуже чем раньшек предыдущим 4 матчам
K/D
1,53
-0,23, хуже чем раньше
ADR
110
без изменений чем раньше
KAST
82%
без изменений чем раньше
Винрейт
86%
6 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,48Норма уровня 0,70 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,53
выше нормы+0,57 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд1,04
выше нормы+0,35 от медианынорма 0,52 - 0,89
ADR110
выше нормы+33 от медианынорма 60 - 94
В голову61%
выше нормы+14% от медианынорма 35% - 60%
Точность25%
в норме+5% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли74%
выше нормы+24% от медианынорма 29% - 70%
Участие в первой дуэли24%
в норме+5% от медианынорма 12% - 27%
Размены16,7
выше нормы+6,7 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы27%
выше нормы+11% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,8
в норме+1,1 от медианынорма 0,7 - 5,6
Ослеплено врагов0,53
выше нормы+0,26 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты6,1
выше нормы+6,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST82%
выше нормы+12% от медианынорма 60% - 80%
Смертей за раунд0,68
в норме-0,04 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции312 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 307 мс.

Реакции быстрее 150 мс30%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага3,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,8%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов19,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,8%.

Сквозь дым9,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены0,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,65
    ADR
    145
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,37
    ADR
    101
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,06
    ADR
    79
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,77
    ADR
    117
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,04
    ADR
    140
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,67
    ADR
    72

Сейчас и раньшепоследние 3 против 4 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,541,37-0,18
K/D1,631,40-0,23
ADR110109без изменений
KAST83%82%без изменений
В голову56%69%+14%
Первые дуэли69%79%+9%
Урон гранатами4,23,2-1,0

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.561.46
ADR11599
Убийств за раунд1.071.00
Раундов7638

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/22/40/3--
Раундов с N убийствами4118103-