К содержимому
Аватар Meowsuu

Meowsuu

15Без явных признаковSteam
Premier
15,118
Rating 1.0
1,13
В голову
51%
Винрейт
83%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 5 924 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,13
K/D
1,23
ADR
89
KAST
76%
Винрейт
80%
4 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,14Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,23
в норме+0,29 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,82
в норме+0,13 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR89
в норме+13 от медианынорма 61 - 93
В голову51%
в норме+4% от медианынорма 36% - 59%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли14%
в норме-5% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,3
в норме+3,3 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы19%
в норме+2% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи19%
в норме+19% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,3
в норме+1,6 от медианынорма 0,8 - 5,4
Ослеплено врагов0,16
в норме-0,13 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST76%
в норме+6% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,07 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции325 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага3,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов10,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым5,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены1,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,2%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,62
    ADR
    81
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,12
    ADR
    104
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,23
    ADR
    96
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,91
    ADR
    91
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,81
    ADR
    66

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.031.45
ADR8890
Убийств за раунд0.730.91
Раундов5253

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/21/31/80/10/2
Раундов с N убийствами40146--