К содержимому
Аватар s*j

s*j

0Без явных признаковSteam
Premier
30,000
Rating 1.0
0,23
В голову
17%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating от 30 000, 131 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,23
K/D
0,12
ADR
12
KAST
35%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,21Норма уровня 0,69 - 2,04

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,12
ниже нормы-1,47 от медианынорма 0,64 - 3,13
Убийств за раунд0,10
ниже нормы-0,79 от медианынорма 0,53 - 1,30
ADR12
ниже нормы-86 от медианынорма 60 - 135
В голову17%
ниже нормы-39% от медианынорма 40% - 71%
Точность9%
ниже нормы-20% от медианынорма 22% - 49%

Дуэли и влияние

Первые дуэли14%
ниже нормы-48% от медианынорма 25% - 100%
Участие в первой дуэли35%
в норме+12% от медианынорма 15% - 35%
Размены0,0
ниже нормы-7,7 от медианынорма 4,4 - 15,8
Мультикиллы2%
ниже нормы-21% от медианынорма 13% - 40%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 38%

Гранаты

Урон гранатами1,8
в норме-0,5 от медианынорма 0,0 - 7,4
Ослеплено врагов0,00
в норме-0,05 от медианынорма 0,00 - 0,36
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST35%
ниже нормы-41% от медианынорма 55% - 88%
Смертей за раунд0,83
в норме+0,22 от медианынорма 0,41 - 0,86

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции466 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс13%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    0,25
    ADR
    7
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,20
    ADR
    19

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.070.20
ADR1014
Убийств за раунд0.070.13
Раундов3030

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/2--
Раундов с N убийствами41---