К содержимому
Аватар zenith_distan

zenith_distan

0Без явных признаковSteam
Premier
6,875
Rating 1.0
1,05
В голову
14%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 5 000 - 9 999, 1 780 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,05
K/D
1,17
ADR
66
KAST
72%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,05Норма уровня 0,60 - 1,13

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,17
в норме+0,32 от медианынорма 0,56 - 1,18
Убийств за раунд0,78
в норме+0,16 от медианынорма 0,44 - 0,81
ADR66
в норме-4 от медианынорма 55 - 87
В голову14%
ниже нормы-29% от медианынорма 30% - 56%
Точность13%
ниже нормы-8% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+56% от медианынорма 20% - 67%
Участие в первой дуэли11%
в норме-7% от медианынорма 11% - 26%
Размены16,7
выше нормы+8,0 от медианынорма 4,8 - 14,3
Мультикиллы22%
выше нормы+9% от медианынорма 7% - 21%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами14,4
необычно высоко+12,4 от медианынорма 0,2 - 4,7
Ослеплено врагов0,67
выше нормы+0,46 от медианынорма 0,06 - 0,41
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST72%
в норме+4% от медианынорма 59% - 78%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,08 от медианынорма 0,65 - 0,84

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции329 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс42%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага9,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены7,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,05
    ADR
    66

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.201.14
ADR8258
Убийств за раунд1.000.67
Раундов612

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами64---