К содержимому
Аватар tanhatnhan

tanhatnhan

0Без явных признаковSteam
Premier
11,518
Rating 1.0
0,80
В голову
64%
Винрейт
100%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 039 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,80
K/D
0,85
ADR
68
KAST
76%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,80Норма уровня 0,66 - 1,16

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,85
в норме-0,04 от медианынорма 0,63 - 1,23
Убийств за раунд0,65
в норме-0,01 от медианынорма 0,48 - 0,83
ADR68
в норме-5 от медианынорма 59 - 89
В голову64%
выше нормы+19% от медианынорма 33% - 56%
Точность27%
выше нормы+7% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли33%
в норме-17% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли18%
в норме-1% от медианынорма 11% - 27%
Размены5,9
в норме-3,6 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы12%
в норме-3% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами2,9
в норме+0,5 от медианынорма 0,5 - 4,9
Ослеплено врагов0,06
ниже нормы-0,19 от медианынорма 0,09 - 0,47
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST76%
в норме+7% от медианынорма 60% - 78%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,03 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции404 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс12%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага6,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов9,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,80
    ADR
    68

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.000.60
ADR6867
Убийств за раунд0.670.60
Раундов125

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами72---