К содержимому
Аватар Bông nhớ nhà

Bông nhớ nhà

24Без явных признаковSteam
Premier
24,527
Rating 1.0
1,50
В голову
58%
Винрейт
80%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 12 101 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,50
K/D
1,76
ADR
101
KAST
78%
Винрейт
80%
4 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,48Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,76
выше нормы+0,76 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,98
выше нормы+0,26 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR101
выше нормы+23 от медианынорма 64 - 95
В голову58%
в норме+8% от медианынорма 38% - 60%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли85%
выше нормы+35% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли16%
в норме-3% от медианынорма 13% - 27%
Размены15,7
в норме+5,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы25%
выше нормы+8% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи19%
в норме+19% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,1
в норме+1,9 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,78
выше нормы+0,49 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты4,8
выше нормы+4,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST78%
в норме+7% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,55
выше нормы-0,17 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции300 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову1,3%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов11,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым6,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены1,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,48
    ADR
    57
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,38
    ADR
    90
  • Ancient

    3 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,53
    ADR
    107

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.431.47
ADR101102
Убийств за раунд1.000.96
Раундов3449

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/31/20/70/20/2
Раундов с N убийствами281353-