К содержимому
Аватар я𝐚๒๒Ɨ𝐓

я𝐚๒๒Ɨ𝐓

0Без явных признаковSteam
Premier
8,025
Rating 1.0
0,74
В голову
42%
Винрейт
33%
Матчей в базе
9

Нормы: CS Rating 5 000 - 9 999, 1 757 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,74
K/D
0,71
ADR
84
KAST
68%
Винрейт
0%
0 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,73Норма уровня 0,60 - 1,13

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,71
в норме-0,13 от медианынорма 0,56 - 1,18
Убийств за раунд0,60
в норме-0,02 от медианынорма 0,44 - 0,81
ADR84
в норме+14 от медианынорма 54 - 87
В голову42%
в норме-1% от медианынорма 30% - 56%
Точность31%
выше нормы+11% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли29%
в норме-16% от медианынорма 20% - 67%
Участие в первой дуэли18%
в норме-0% от медианынорма 11% - 26%
Размены10,0
в норме+1,3 от медианынорма 4,8 - 14,3
Мультикиллы15%
в норме+1% от медианынорма 7% - 21%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами4,3
в норме+2,3 от медианынорма 0,2 - 4,7
Ослеплено врагов0,98
необычно высоко+0,77 от медианынорма 0,06 - 0,41
Флеш-ассисты5,0
выше нормы+5,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST68%
в норме-1% от медианынорма 58% - 78%
Смертей за раунд0,85
ниже нормы+0,10 от медианынорма 0,65 - 0,84

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции327 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 344 мс.

Реакции быстрее 150 мс28%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 25%.

Прицел при появлении врага7,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,8°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов8,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым8,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,64
    ADR
    75
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,81
    ADR
    91

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.790.60
ADR9569
Убийств за раунд0.650.53
Раундов2317

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/2-0/20/1
Раундов с N убийствами1151--