К содержимому
Аватар Frost_Bite_King

Frost_Bite_King

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,98
В голову
71%
Винрейт
42%
Матчей в базе
12

Нормы: все матчи Premier, 19 398 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,98
K/D
0,95
ADR
75
KAST
70%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,97Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,95
в норме-0,05 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,70
в норме+0,00 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR75
в норме-2 от медианынорма 62 - 93
В голову71%
выше нормы+24% от медианынорма 36% - 59%
Точность16%
ниже нормы-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли27%
ниже нормы-23% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли37%
выше нормы+18% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,0
в норме+0,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы17%
в норме+0% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,0 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,77
выше нормы+0,49 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты13,3
необычно высоко+13,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-1% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,73
в норме+0,01 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции411 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс22%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов4,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую4,8%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,98
    ADR
    75

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.801.29
ADR6787
Убийств за раунд0.670.75
Раундов1812

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами932--