К содержимому
Аватар BlAcKsTaR

BlAcKsTaR

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
2,15
В голову
68%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: все матчи Premier, 19 385 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,15
K/D
3,14
ADR
143
KAST
88%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,15Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D3,14
необычно высоко+2,14 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд1,38
необычно высоко+0,68 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR143
необычно высоко+66 от медианынорма 62 - 93
В голову68%
выше нормы+21% от медианынорма 36% - 59%
Точность25%
выше нормы+5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли75%
выше нормы+25% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли50%
необычно высоко+31% от медианынорма 13% - 27%
Размены18,8
выше нормы+8,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы38%
необычно высоко+21% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами0,1
ниже нормы-3,0 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,06
ниже нормы-0,22 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST88%
выше нормы+17% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,44
выше нормы-0,29 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции359 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс16%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов13,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,15
    ADR
    143

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D3.602.00
ADR154110
Убийств за раунд1.501.00
Раундов124

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами6321-