К содержимому
Аватар SoB_Black

SoB_Black

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
2,13
В голову
35%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: все матчи Premier, 19 423 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,13
K/D
4,25
ADR
99
KAST
93%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,13Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D4,25
необычно высоко+3,25 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд1,13
выше нормы+0,43 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR99
выше нормы+22 от медианынорма 62 - 93
В голову35%
ниже нормы-12% от медианынорма 36% - 59%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли13%
в норме-6% от медианынорма 13% - 27%
Размены33,3
необычно высоко+23,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы20%
в норме+3% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами0,3
ниже нормы-2,7 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,67
выше нормы+0,39 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST93%
необычно высоко+23% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,27
необычно высоко-0,46 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции316 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага7,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,13
    ADR
    99

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D3.008.00
ADR54279
Убийств за раунд0.752.67
Раундов123

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами6-12-