К содержимому
Аватар shadow

shadow

5Без явных признаковSteam
Premier
21,933
Rating 1.0
0,38
В голову
80%
Винрейт
0%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 679 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,38
K/D
0,33
ADR
40
KAST
25%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,38Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,33
ниже нормы-0,67 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,31
ниже нормы-0,40 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR40
ниже нормы-38 от медианынорма 64 - 94
В голову80%
выше нормы+30% от медианынорма 38% - 60%
Точность9%
ниже нормы-11% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли25%
в норме+6% от медианынорма 13% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-10,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы13%
в норме-5% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,3 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,38
в норме+0,08 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST25%
ниже нормы-46% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,94
ниже нормы+0,21 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции346 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага6,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,38
    ADR
    40

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.000.45
ADR4240
Убийств за раунд0.000.42
Раундов412

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из---0/2-
Раундов с N убийствами12---