К содержимому
Аватар C . XCH7ENX

C . XCH7ENX

0Без явных признаковSteam
Premier
15,147
Rating 1.0
0,71
В голову
27%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 689 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,71
K/D
0,60
ADR
45
KAST
70%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,71Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,60
ниже нормы-0,34 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,41
ниже нормы-0,28 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR45
ниже нормы-31 от медианынорма 61 - 92
В голову27%
ниже нормы-20% от медианынорма 36% - 58%
Точность11%
ниже нормы-9% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли33%
в норме-17% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли8%
ниже нормы-11% от медианынорма 13% - 27%
Размены5,4
в норме-4,6 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы14%
в норме-3% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,9
в норме+0,1 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,11
ниже нормы-0,18 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-0% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,68
в норме-0,06 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции317 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов13,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,58
    ADR
    37
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,84
    ADR
    52

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.750.46
ADR5534
Убийств за раунд0.470.33
Раундов1918

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/1---
Раундов с N убийствами441--