К содержимому
Аватар ≽ ^⎚ ˕ ⎚^ ≼

≽ ^⎚ ˕ ⎚^ ≼

0Без явных признаковSteam
Premier
20,461
Rating 1.0
0,74
В голову
56%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 783 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,74
K/D
0,69
ADR
71
KAST
73%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,71Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,69
ниже нормы-0,31 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,52
ниже нормы-0,19 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR71
в норме-7 от медианынорма 64 - 94
В голову56%
в норме+6% от медианынорма 38% - 60%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли25%
ниже нормы-25% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли8%
ниже нормы-11% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,4
в норме+0,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы13%
в норме-5% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами9,6
выше нормы+6,3 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,21
в норме-0,09 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+1% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,75
в норме+0,03 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции289 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс23%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов4,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым8,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,59
    ADR
    65
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,83
    ADR
    75

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.560.80
ADR6476
Убийств за раунд0.430.59
Раундов2127

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/10/4-0/1
Раундов с N убийствами1251--