К содержимому
Аватар ♡

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,51
В голову
32%
Винрейт
50%
Матчей в базе
20

Нормы: все матчи Premier, 19 441 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,51
K/D
1,36
ADR
115
KAST
73%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,47Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,36
выше нормы+0,36 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд1,02
выше нормы+0,32 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR115
выше нормы+38 от медианынорма 62 - 93
В голову32%
ниже нормы-15% от медианынорма 36% - 59%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли80%
выше нормы+30% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли19%
в норме+0% от медианынорма 13% - 27%
Размены17,3
выше нормы+7,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы35%
выше нормы+18% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами9,9
выше нормы+6,9 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,10
ниже нормы-0,18 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты3,8
выше нормы+3,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+2% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,75
в норме+0,02 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции282 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс42%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага5,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов33,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,5%.

Сквозь дым3,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,88
    ADR
    89
  • Anubis

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,80
    ADR
    126

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.311.39
ADR119112
Убийств за раунд1.001.03
Раундов2131

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/20/40/2
Раундов с N убийствами7107-1