К содержимому
Аватар oppa idol

oppa idol

0Без явных признаковSteam
Premier
23,935
Rating 1.0
1,13
В голову
32%
Винрейт
33%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 466 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,13
K/D
1,07
ADR
84
KAST
64%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,12Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,07
в норме+0,07 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,79
в норме+0,07 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR84
в норме+5 от медианынорма 64 - 95
В голову32%
ниже нормы-18% от медианынорма 38% - 60%
Точность20%
в норме+0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли16%
в норме-3% от медианынорма 13% - 27%
Размены23,2
выше нормы+12,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы25%
в норме+8% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,9
в норме+2,7 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,18
в норме-0,12 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST64%
в норме-7% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,73
в норме+0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции297 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс25%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,07
    ADR
    76
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,28
    ADR
    103

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.851.50
ADR7698
Убийств за раунд0.641.05
Раундов3620

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/10/20/50/1
Раундов с N убийствами111031-