К содержимому
Аватар 🔴youtube.com/@DevoNeko

🔴youtube.com/@DevoNeko

0Без явных признаковSteam
Premier
26,381
Rating 1.0
1,08
В голову
75%
Винрейт
60%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 4 127 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,08
K/D
1,11
ADR
81
KAST
65%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,14Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,11
в норме+0,03 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,73
в норме-0,02 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR81
в норме-1 от медианынорма 65 - 101
В голову75%
выше нормы+25% от медианынорма 38% - 63%
Точность15%
ниже нормы-6% от медианынорма 17% - 26%

Дуэли и влияние

Первые дуэли40%
в норме-10% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли18%
в норме-2% от медианынорма 13% - 29%
Размены14,5
в норме+4,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы20%
в норме+1% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,9
в норме+1,6 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,16
в норме-0,10 от медианынорма 0,08 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST65%
в норме-7% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,65
в норме-0,05 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции345 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 282 мс.

Реакции быстрее 150 мс26%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага3,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов40,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым5,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены5,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую5,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,03
    ADR
    88
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,75
    ADR
    90
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,63
    ADR
    67

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.750.93
ADR8479
Убийств за раунд0.740.72
Раундов1936

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/10/10/2-
Раундов с N убийствами15911-