Dota enjoyer
- Premier
21,301
- Rating 1.0
- 0,95
- Винрейт
- 50%
- Матчей в базе
- 111
Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 4 498 матчей в выборке
Рейтинг и навыки
- Premier
21,301
- Leetify Rating
- -0.32
- Win Rate
- 53%
- Всего матчей
- 2 874
- Aim
- 72
- Positioning
- 59
- Utility
- 65
FACEIT уровень 8, 1484 ELO
| Карта | Режим | Дата | Рейтинг | Счёт |
|---|---|---|---|---|
| Premier | 15 сент. | победа 13 : 8 | ||
| Premier | 15 сент. | поражение 7 : 13 | ||
| Premier | 13 сент. | поражение 6 : 13 | ||
| Premier | 12 сент. | поражение 8 : 13 | ||
| Premier | 12 сент. | победа 13 : 4 | ||
| Premier | 12 сент. | победа 16 : 13 | ||
| Premier | 11 сент. | поражение 8 : 13 | ||
| Cache | Соревновательный | 10 сент. | - | победа 13 : 10 |
| Premier | 10 сент. | поражение 3 : 13 | ||
| Premier | 10 сент. | победа 13 : 11 |
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 301 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 31%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Dust2
3 матча- Винрейт
- 33%
- Rating
- 0,94
- ADR
- 69

Mirage
2 матча- Винрейт
- 50%
- Rating
- 0,91
- ADR
- 60

Ancient
1 матч- Винрейт
- 0%
- Rating
- 1,05
- ADR
- 95
Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих
| Метрика | Раньше | Сейчас | Изменение |
|---|---|---|---|
| Rating 1.0 | 0,96 | 0,95 | без изменений |
| K/D | 0,95 | 0,89 | -0,06 |
| ADR | 73 | 69 | -4 |
| KAST | 64% | 67% | +3% |
| В голову | 42% | 63% | +21% |
| Первые дуэли | 30% | 47% | +17% |
| Урон гранатами | 3,0 | 2,0 | -1,0 |
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 1.08 | 0.71 |
| ADR | 81 | 58 |
| Убийств за раунд | 0.80 | 0.54 |
| Раундов | 65 | 50 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | - | 0/4 | 0/6 | 0/2 | 0/2 |
| Раундов с N убийствами | 36 | 13 | 3 | 2 | - |