К содержимому
Аватар JustForFun

JustForFun

89ПодозрительныйSteam
Premier
24,351
Rating 1.0
1,75
В голову
30%
Винрейт
73%
Инвентарь
412 ₽
44 предметов
Матчей в базе
99

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 3 632 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,75
K/D
1,65
ADR
125
KAST
65%
Винрейт
40%
2 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,97Норма уровня 0,73 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,65
выше нормы+0,65 от медианынорма 0,69 - 1,42
Убийств за раунд1,16
выше нормы+0,45 от медианынорма 0,53 - 0,90
ADR125
выше нормы+48 от медианынорма 62 - 95
В голову30%
ниже нормы-20% от медианынорма 36% - 62%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли73%
выше нормы+23% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли32%
выше нормы+12% от медианынорма 13% - 28%
Размены7,4
в норме-2,6 от медианынорма 5,0 - 16,7
Мультикиллы35%
выше нормы+18% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,4
в норме+0,5 от медианынорма 0,8 - 6,1
Ослеплено врагов0,32
в норме+0,04 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты1,5
выше нормы+1,5 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST65%
в норме-6% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,71
в норме-0,02 от медианынорма 0,61 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции202 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс48%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов38,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым5,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены15,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    3 матча
    Винрейт
    33%
    Rating
    2,00
    ADR
    143
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,00
    ADR
    77
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,31
    ADR
    154

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.721.57
ADR138114
Убийств за раунд1.341.00
Раундов3236

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/20/10/1
Раундов с N убийствами141275-