К содержимому
Аватар lazada ◕‿◕。✌

lazada ◕‿◕。✌

10Без явных признаковSteam
Premier
20,683
Rating 1.0
0,99
В голову
47%
Винрейт
25%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 948 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,99
K/D
1,07
ADR
74
KAST
65%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,99Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,07
в норме+0,07 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,65
в норме-0,06 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR74
в норме-4 от медианынорма 64 - 94
В голову47%
в норме-3% от медианынорма 38% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли9%
ниже нормы-10% от медианынорма 13% - 27%
Размены17,4
выше нормы+7,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы13%
в норме-4% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,9
в норме+1,6 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,83
выше нормы+0,53 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST65%
в норме-6% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,61
выше нормы-0,12 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции279 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс10%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены13,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,99
    ADR
    74

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.500.75
ADR9358
Убийств за раунд0.820.50
Раундов1112

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/1--
Раундов с N убийствами821--